Difference between revisions of "Intelligent tutoring in educational games"

From Master Projects
Jump to: navigation, search
 
Line 2: Line 2:
 
|Master name=Multimedia
 
|Master name=Multimedia
 
|Student name=Peter Peerdeman
 
|Student name=Peter Peerdeman
|Student number=1536494
 
 
|Project start date=2010/02/01
 
|Project start date=2010/02/01
 
|Project end date=2010/06/30
 
|Project end date=2010/06/30
Line 9: Line 8:
 
|Company=Mijn naam is Haas
 
|Company=Mijn naam is Haas
 
|Thesis title=Intelligent tutoring in educational games
 
|Thesis title=Intelligent tutoring in educational games
|Finished=No
+
|Finished=Yes
 +
|Thesis=Thesis.pdf
 
|Poster=MniH logo black small.jpg
 
|Poster=MniH logo black small.jpg
 
}}
 
}}

Latest revision as of 09:17, 28 November 2014


has title::Intelligent tutoring in educational games
status: finished
Master: project within::Multimedia
Student name: student name::Peter Peerdeman
Dates
Start start date:=2010/02/01
End end date:=2010/06/30
Supervision
Supervisor: Anton Eliens
Second reader: has second reader::Michel Klein
Company: has company::Mijn naam is Haas
Thesis: has thesis::Media:Thesis.pdf
Poster: has poster::Media:MniH logo black small.jpg

Signature supervisor



..................................

Abstract

In mijn stageperiode bij Mijn naam is Haas zou ik me graag bezig houden met het Intelligent Tutor System (ITS). Het hoofddoel van mijn stage is het onderzoeken van de mogelijkheden van het ITS binnen de Mijn Naam Is Haas game en hoe het bestaande ontwerp van het ITS verder ontwikkeld kan worden. Door middel van de samenwerking met de verhaalschrijver, onderwijsdeskundige en een aantal andere developers zal ik met mijn kennis en expertise mijn bijdrage leveren aan de ontwikkeling van het ontwerp en het front-end / backend systeem zelf voor zover dit in de planning ligt. Interessante subvragen die ik wil beantwoorden binnen dit hoofddoel zijn bijvoorbeeld hoe kinderen leren, hoe het systeem dynamisch moet zijn in taal en visuele representaties en hoe we betekenis halen uit content en gedrag.

Als tweede onderzoeksdoel zou ik graag betrokken willen raken bij de ontwikkeling van het interactieve aspect van de muziek in de game. Vooral op conceptueel aspect kan ik een bijdrage leveren aan de ontwikkeling van een interactief geluidssysteem binnen de Mijn naam is Haas game.

Werkdoelen: Samenwerken / brainstormen / ontwikkelen met ervaren professionals aan een leerzaam product in de multimedia industrie.

Leerdoelen: Structuur huidige ontwerp ITS, structuur huidige flow binnen de game, integratie tussen deze twee.

for more information see http://peterpeerdeman.nl/masterproject/[1]