Ximpel

From Project Interactieve Media

(Difference between revisions)
Jump to: navigation, search
(Scores evalueren)
Current revision (11:57, 21 June 2012) (edit) (undo)
(Scores evalueren tutorial)
 
Line 30: Line 30:
*De tutorial kun je hier vinden: [http://ximpel.few.vu.nl/tutorials/Evaluating_scores.html Evaluating Scores Ximpel tutorial].
*De tutorial kun je hier vinden: [http://ximpel.few.vu.nl/tutorials/Evaluating_scores.html Evaluating Scores Ximpel tutorial].
 +
***let op: in deze tutorial staat het gebruik van de tags ''overlay -> overlays -> overlaycel''. Dit is oude Ximpel 2.0 manier van overlays defieren. In Ximpel 3.0 gebruik je ''canvas->overlay'' tags.
**In deze tutorial voeg je een eventlistener toe aan je mxml bestand en twee methodes die bepalen wat er gebeurt met een event. In andere woorden, je checkt of er een bepaalde gebeurtenis plaatsvindt zoals aankomen bij een bepaalde subject en dan word er op basis van je score iets uitgevoerd.
**In deze tutorial voeg je een eventlistener toe aan je mxml bestand en twee methodes die bepalen wat er gebeurt met een event. In andere woorden, je checkt of er een bepaalde gebeurtenis plaatsvindt zoals aankomen bij een bepaalde subject en dan word er op basis van je score iets uitgevoerd.
**De playlist wordt aangevuld met de subjects die het resultaat zijn van verschillende scores (let erop dat je de goede namen meegeeft, nl. corresponderend met de mxml toevoeging). Ook voeg je de event toe aan de subject waar de evaluatie ofwel keuze moet gebeuren (het ene einde of het andere einde).
**De playlist wordt aangevuld met de subjects die het resultaat zijn van verschillende scores (let erop dat je de goede namen meegeeft, nl. corresponderend met de mxml toevoeging). Ook voeg je de event toe aan de subject waar de evaluatie ofwel keuze moet gebeuren (het ene einde of het andere einde).

Current revision

Contents

XIMPEL resources

In this course, you will make interactive videos using the XIMPEL platform. We will be using XIMPEL 3.0. Below, you find some links and specific tips.


Links

Tips and Tricks

  • Rip video's from youtube in flv using Keepvid
  • Get free mp4 video's from Open Beelden
  • The Ximpel video used in the tutorial and presented in the first lecture can be found here.


Scores evalueren tutorial

Om afhankelijk van de score een subject aan te roepen in je playlist (bijv. voor conditionele eindes of branching) kun je met de Flex SDK en een ximpel tutorial ervoor zorgen dat dit werkt.

Dit kan alleen met het Ximpel Advanced pakket.

Er zijn twee stappen die je moet uitwerken:

1. Aan de hand van de tutorial de .mxml en de playlist wijzigen.

  • De tutorial kun je hier vinden: Evaluating Scores Ximpel tutorial.
      • let op: in deze tutorial staat het gebruik van de tags overlay -> overlays -> overlaycel. Dit is oude Ximpel 2.0 manier van overlays defieren. In Ximpel 3.0 gebruik je canvas->overlay tags.
    • In deze tutorial voeg je een eventlistener toe aan je mxml bestand en twee methodes die bepalen wat er gebeurt met een event. In andere woorden, je checkt of er een bepaalde gebeurtenis plaatsvindt zoals aankomen bij een bepaalde subject en dan word er op basis van je score iets uitgevoerd.
    • De playlist wordt aangevuld met de subjects die het resultaat zijn van verschillende scores (let erop dat je de goede namen meegeeft, nl. corresponderend met de mxml toevoeging). Ook voeg je de event toe aan de subject waar de evaluatie ofwel keuze moet gebeuren (het ene einde of het andere einde).

2. Compilen

  • Om te compilen heb je de Flex SDK nodig. Deze kun je hier downloaden: Flex 3 SDK
  • Download en installeer de SDK en ga naar de 'bin' map, deze vind je meestal in Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0\ (dit is binnen de standaard installatie locatie).
  • Kopieer je hele Ximpel applicatie en plaats deze in deze map.
    • Bovenstaand is de makkelijkste manier, een andere manier is om de CLASSPATH te wijzigen naar de locatie van de compiler.
  • Voer de make_ximpelApp_with_SWC.bat programma uit. Dit duurt even, nu word er een nieuw programma gecompileerd aan de hand van je eerdere toevoegingen in het mxml bestand (de tutorial). Van dit programma zijn ook twee versies: offline en online, voer de offline versie uit als je je applicatie lokaal uitvoert. Voer de online versie uit als je de applicatie online zet (dus ook als je het op de wiki beschikbaar maakt voor inlevering!).
  • Nadat de compilatie compleet is zie je in de commandwindow 'Press any key to continue'. Hiermee sluit je het programma en is de oude .swf bestand overschreven met je nieuwe gecompileerde .swf (ximpelApp-online.swf of ximpelApp-offline.swf) bestand.
  • Open je applicatie (.swf of .html bestand) in je webbrowser. Je zou nu je vernieuwde applicatie moeten zien.

Mocht het niet lukken om dit werkend te krijgen stuur dan even een mailtje of kom even langs.

Personal tools